死神来了
6年烧掉1000亿,这个平台靠世界杯第一次赚钱了_我的网站

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二 | 2022-2023赛季CBA联赛共有20支球队参赛,全赛季分为常规赛和季后赛,其中常规赛共设42轮,20支参赛队按照2021-2022赛季CBA联赛最终排名蛇形分为四个小组,每组5支球队。

三 | 不过,就在庆功宴开始的同时,他们却做出了一个看似另类的决定,把自己的独家内容拱手送给其他平台。流媒体平台做生意的思路,变了。2020年上线之后,Peacock一直承担着NBC环球向流媒体转型的重要任务。

四 | 为了建立自己的会员体系,Peacock陆续拿下英超、NFL、WWE等大量内容,同时重金加码自制娱乐剧集,试图在已经拥挤的流媒体市场里争夺一席之地。每支球队与小组内其他球队各进行三场比赛,与其他小组的每支球队各进行两场比赛,最终常规赛前12名球队进入季后赛。

五 | 季后赛设12进8、8进4、半决赛和总决赛四轮。具体分组情况如下: 第一组:辽宁、吉林、北京、四川、福建 第二组:广厦、山西、龙狮、青岛、江苏 第三组:上海、深圳、山东、新疆、宁波 第四组:广东、浙江、天津、北控、同曦 常规赛第一阶段将采用赛会制方式,于2022年10月10日至30日期间进行,共9轮比赛,比赛地点待定。10月6日至8日,CBA公司将在常规赛第一阶段赛区举行季前热身赛。常规赛第一阶段结束后,将进入国际篮联国家队比赛窗口期,中国男篮将参加世界杯预选赛。

六 | 内容越来越丰富,用户越来越多,但亏损也越来越高。截至2025年底,Peacock累计亏损已超过140亿美元,俨然成了一个资金黑洞。

七 | 窗口期结束后,CBA联赛将恢复比赛。即便如此,母公司康卡斯特并没有放缓其内容投入,未来仍背负着近940亿美元的节目和制作合同。其中,体育版权是投入最大的部分,而且越来越多原本属于NBC的赛事,也开始向Peacock独家或优先分发。从常规赛第二阶段起,CBA公司将视疫情防控形势变化和上级主管部门指导意见,积极推动联赛恢复主客场赛制。外籍球员政策方面,新赛季.每支球队最多同时可以注册四名外籍球员,每场比赛最多可以为四名外籍球员报名。

八 | Peacock拥有的体育版权终于,到了今年第二季度,2026美加墨世界杯的如期举办,这场持续六年的投入终于迎来回报。

九 | 常规赛期间,外籍球员执行四人(最多)四节四人次,每节最多一人次。据财报显示,Peacock在Q2收入19亿美元,调整后EBITDA(息税折旧及摊销前利润)达到1.89亿美元;付费用户增长至4800万,相比上一季度增加200万。相比盈利本身,值得关注的还有其时间节点。

十 | 2021-2022赛季最终排名后四位球队执行外籍球员四人(最多)四节五人次,前三节单节最多两人次,第四节最多一人次。今年2月,体育产业生态圈曾报道过NBC的「传奇二月」,在17天的时间里,他们有冬奥会、超级碗和NBA全明星赛超级窗口期——当季度,Peacock收入达到21亿美元,但最终仍然录得亏损;反倒是第二季度,在收入回落的情况下,Peacock却第一次跨过了盈亏平衡线。其中很重要的原因,是成本和收入结构。「传奇二月」虽然集中了冬奥会、超级碗和NBA全明星赛等多个头部IP,但也意味着版权分摊、赛事制作、转播运营等投入也在同一季度集中释放。季后赛期间,所有球队一律执行四人(最多)四节四人次,每节最多一人次。(完)

十一 | 因为过去这么多年,所有流媒体平台一直在把内容收回来而不是给出去,都希望靠独家内容建立围墙,让用户养成打开自己App的习惯。但是,除了奈飞依靠先发者优势完成快速增长之外,其他流媒体平台的内容投入和用户增长并没有达到预期,获客速度越来越慢,获客成本却仍在变高。对一些平台来说,继续依靠「独家内容+独立App」获取用户,变成了一门越来越贵的生意。而且,用户的观看习惯也在发生偏移。

十二 | 据尼尔森数据显示,油管已经连续数月成为美国电视端观看时长最高的平台。除了视频内容之外,还有YouTube TV的数字电视产品,聚合了不同平台和频道。在这种情况下,与YouTube合作反而成了一笔更划算的生意。与其继续花大价钱把用户拉进自身生态,不如先让更多人看到自己的内容。截至2025年底,油管视频和音乐会员的订阅用户已经接近1.25亿,远高于Peacock——借助这个入口,Peacock能够以更低的获客成本触达更多观众。图源:Android Central更重要的是,对于NFL、NBA这样的体育赛事来说,平台赚钱的方式本就不只有订阅。观众越多,收视率越高,广告价值也就越大。相比多增加几个付费会员,让更多人看到比赛,反而更符合Peacock当下的商业逻辑。

十三 | 而跳出Peacock本身,我们也能看到一个更大的趋势:兜兜转转十多年之后,流媒体又开始做回了自己最初试图改变的那件事。互联网上有句流行的话:「我们终究会活成自己讨厌的人。」流媒体发展至今,最具讽刺意味的一点是,一个原本试图击溃电视行业的产品,正在重新「变成」电视。流媒体诞生之初,很大程度上是在反抗有线电视的套餐模式。

十四 | 过去,你可能只想看某几个频道,但不得不为数十个甚至上百个无关频道付费,流媒体就只是为自己需要的内容买单。但当每家媒体公司都推出自己的平台,碎片化带来的问题就开始出现。用户不仅需要支付多份订阅费,也要在不同App之间反复切换,使用体验堪忧。

十五 | 在这种情况下,聚合就成了解决问题的一个方式。延伸阅读:体育赛事版权细分,正在把球迷变成观赛「难民」图源:chemneera由此,很多科技公司开始承担过去有线电视运营商的角色,比如YouTube TV,把不同流媒体的内容聚合在一起,追求跟电视上换频道类似的使用体验,「重捆」也因此成了比「剪线」更热门的词。但与过去不同的是,这轮「重捆潮」并不追求恢复电视时代动辄上百个频道的庞大套餐,而是希望做得更轻、更精准——围绕特定需求组合内容的「瘦身捆绑包」由此出现,尤其是体育侧的。例如DirecTV推出面向体育迷的MySports套餐,YouTube TV也在2026年上线了独立Sports Plan,做精准捆绑。图源:YouTube体育之所以成为「精准捆绑」的核心,在于它比剧集和娱乐内容更依赖实时观看。尽管「年轻人不爱看比赛」常被用来唱衰体育版权,直播仍是体育消费最核心的场景。也因此,平台碎片化带来的麻烦在体育领域尤为突出,聚合的价值也更加直接。在这种趋势下,Peacock刚尝到盈利甜头后就选择牵手YouTube,是一种向现实妥协,但又回归其商业常识的一步。

十六 | 尤其是对于时效性极强、亟需大众关注度的体育赛事而言,与其将它们困在某个平台里苦算订阅费,不如依托更大平台的流量池去放大IP的整体价值。有时候,打不过就加入,是更明智的选择。
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Published on:12:00:00


























